El motor de síntesis granular MXR Textures utiliza la síntesis de sonido granular para abrir un amplio abanico de posibilidades en cuanto a sonidos experimentales y paisajes sonoros atmosféricos. Para lograrlo, el pedal captura la señal de entrada, la descompone en pequeños fragmentos —conocidos como «granos»— y, a continuación, los vuelve a ensamblar de diversas formas. Ocho presets ofrecen una rápida introducción al amplio espectro sonoro, mientras que los tres modos de funcionamiento —Delay, Auto-Freeze y Layers— abarcan desde ecos granulados hasta pads en evolución y pads polifónicos en capas. Mediante los parámetros Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Rain y Mix, se pueden modelar con detalle los granos individuales, mientras que otros parámetros adicionales permiten acceder a la aleatorización, así como a efectos integrados de reverberación, filtro y vibrato, entre otros. Además, el motor de sintetizador granular Textures admite tap tempo, control de expresión y E/S estéreo, lo que lo hace igualmente adecuado para sonidos ambientales, efectos experimentales y diseño de sonido complejo.
MXR Textures Granular Synth Engine